在cocos2d上得到一些警告可以告诉我如何解决这些问题

时间:2013-03-07 08:10:38

标签: cocos2d-iphone box2d-iphone levelhelper

我使用levelHelper游戏开发游戏工作正常,但我在日志中收到一些错误或某种警告

  

2013-03-07 12:59:59.744 RobotRunner [3970:c07] cocos2d: **警告   ** CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE已停用。要提高性能,请通过编辑ccConfig.h

启用它      

2013-03-07 12:59:59.745 RobotRunner [3970:c07] cocos2d:cocos2d v2.0.0   2013-03-07 12:59:59.745 RobotRunner [3970:c07] cocos2d:使用Director   键入:CCDirectorDisplayLink

     

2013-03-07 12:59:59.761 RobotRunner [3970:c07]视网膜不显示   支持

     

2013-03-07 12:59:59.765 RobotRunner [3970:c07] cocos2d:动画   以帧间隔开始:60.00

     

2013-03-07 12:59:59.766 RobotRunner [3970:c07] cocos2d:表面尺寸:   480x320

     

2013-03-07 12:59:59.767 RobotRunner [3970:c07] cocos2d:CCTexture2D:   使用RGB565纹理,因为图像没有alpha

     

2013-03-07 13:00:00.905 RobotRunner [3970:c07] cocos2d:   CCSpriteBatchNode:将TextureAtlas容量从[29]调整为[40]。

任何机构都可以告诉我如何解决这些问题及其显示原因

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

只有第一个是您可以修复的警告。它告诉你如何这样做。

其余的只是来自cocos2d的噪音。

答案 1 :(得分:0)

这些不是警告,这些是信息\调试消息。