我使用levelHelper游戏开发游戏工作正常,但我在日志中收到一些错误或某种警告
2013-03-07 12:59:59.744 RobotRunner [3970:c07] cocos2d: **警告 ** CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE已停用。要提高性能,请通过编辑ccConfig.h
启用它2013-03-07 12:59:59.745 RobotRunner [3970:c07] cocos2d:cocos2d v2.0.0 2013-03-07 12:59:59.745 RobotRunner [3970:c07] cocos2d:使用Director 键入:CCDirectorDisplayLink
2013-03-07 12:59:59.761 RobotRunner [3970:c07]视网膜不显示 支持
2013-03-07 12:59:59.765 RobotRunner [3970:c07] cocos2d:动画 以帧间隔开始:60.00
2013-03-07 12:59:59.766 RobotRunner [3970:c07] cocos2d:表面尺寸: 480x320
2013-03-07 12:59:59.767 RobotRunner [3970:c07] cocos2d:CCTexture2D: 使用RGB565纹理,因为图像没有alpha
2013-03-07 13:00:00.905 RobotRunner [3970:c07] cocos2d: CCSpriteBatchNode:将TextureAtlas容量从[29]调整为[40]。
任何机构都可以告诉我如何解决这些问题及其显示原因
答案 0 :(得分:1)
只有第一个是您可以修复的警告。它告诉你如何这样做。
其余的只是来自cocos2d的噪音。
答案 1 :(得分:0)
这些不是警告,这些是信息\调试消息。