iOS,Cocos2d-iphone:可以告诉我这些代码@“”是什么?

时间:2015-10-01 05:44:54

标签: ios objective-c iphone cocos2d-iphone

static NSString *CCDrawNodeHWTransformVertexShaderSource =
    @"uniform highp mat4 u_MVP;\n"
    @"uniform highp vec4 u_TintColor;\n"
    @"void main(){\n"
    @"  gl_Position = u_MVP*cc_Position;\n"
    @"  cc_FragColor = clamp(u_TintColor*cc_Color, 0.0, 1.0);\n"
    @"  cc_FragTexCoord1 = cc_TexCoord1;\n"
    @"}\n";

我在使用cocos2d-iphone和xcode 7时遇到了一些错误,并找到了上面的代码。

错误消息:

Objects/CCMetalShaders/CCShaders.air: No such file or directory

什么是@“”代码?好像他们是opengl es或某些c语言?任何人都可以指出我们的方向,我怎样才能更多地了解它们?谢谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

尝试将部署目标设置为6以上 Deployment target

它对我有用,至少......)