static NSString *CCDrawNodeHWTransformVertexShaderSource =
@"uniform highp mat4 u_MVP;\n"
@"uniform highp vec4 u_TintColor;\n"
@"void main(){\n"
@" gl_Position = u_MVP*cc_Position;\n"
@" cc_FragColor = clamp(u_TintColor*cc_Color, 0.0, 1.0);\n"
@" cc_FragTexCoord1 = cc_TexCoord1;\n"
@"}\n";
我在使用cocos2d-iphone和xcode 7时遇到了一些错误,并找到了上面的代码。
错误消息:
Objects/CCMetalShaders/CCShaders.air: No such file or directory
什么是@“”代码?好像他们是opengl es或某些c语言?任何人都可以指出我们的方向,我怎样才能更多地了解它们?谢谢。