我目前的代码:http://pastebin.com/3crQJqh8
但我不想使用ClearAllTimers,而只想清除一个计时器。但是当我尝试使用此处指定的ClearTimer函数时:
http://wiki.beyondunreal.com/UE3:Actor_native_functions_%28UDK%29#ClearTimer
我收到编译错误。我相信我要么语法错误,要么我错过了一些变量。如果有人能告诉我如何使用ClearTimer函数,我将不胜感激。
提前谢谢
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使用以下方式管理以使其工作:
ClearTimer('ReplenishSprint');