我在main的同一个文件中定义了一个类,在另外两个单独的文件中定义了另一个类(充满静态函数/成员),它崩溃了。我想这可能与全局/静态实例的生命周期有关。似乎在ctor中,静态成员尚未初始化,并且可能发生在退出时,静态成员在第一个实例被销毁之前被释放。 这是测试代码:
//testh.h
#include <map>
class Sc {
public:
static void insert();
static void out();
private:
static std::map<int, int> map_;
};
//testcpp.cpp
#include "testh.h"
#include <iostream>
std::map<int, int> Sc::map_;
void Sc::insert() {
map_.insert(std::make_pair(2,3));
}
void Sc::out() {
for(auto m : map_) {
std::cout << m.first << ' ' << m.second << '\n';
}
}
//main.cpp
#include "testh.h"
class Nc {
public:
Nc() {
Sc::insert();
Sc::out();
}
~Nc() {
Sc::insert();
Sc::out();
}
};
Nc nc;
int main() {
system("pause");
return 0;
}
以上代码有一些奇怪的行为:
如果我将staic成员替换为int,它不会崩溃,所以我想std :: map可能有问题吗?
如果我把所有代码都放到main.cpp中,它不会崩溃,但是这些代码不会生成相同的代码吗?
如果我不想动态分配(新),如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:7)
问题在于你不知道将构造全局变量的顺序是什么:
此
// test.cpp
std::map<int, int> Sc::map_;
这个
//main.cpp
Nc nc;
因为它们在不同的编译单元中,所以标准不保证它们将被创建的顺序。因此,如果首先创建nc
,则任何使用Sc::map_
的尝试都将失败(并且{{1通过调用静态来使用它。)
将全局变量放入一个文件时:
nc
然后保证订单。这是宣言的顺序。所以,只要你先放//main.cpp
std::map<int, int> Sc::map_;
Nc nc;
,它就会全部有效。
有一种简单的方法来解决这个问题:
替换它:
Sc::map_
使用:
private:
static std::map<int, int> map_;
};
但真正的问题是你正在使用全局可变状态(全局变量)。尽量不要使用它们。它将您的代码紧密绑定到globl状态。您应该将状态传递给带参数的方法或通过知道如何检索状态的对象。