如何用OpenGL-es绘制一个wall-solidbox?

时间:2013-03-04 10:53:50

标签: ios opengl-es

我想制作这样的墙或实心框: enter image description here enter image description here enter image description here 你可以看到,墙上有一扇窗户。目前,我创建了4个节点并将它们集成在一起以创建窗口,并将它们添加到父节点。但我无法改变纹理,只有颜色。 所以我想绘制一个这样的墙,这意味着如何创建顶点列表来实现它。 但我不知道该怎么做。 谁能指点我一个方向? 非常感谢。

1 个答案:

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如果我理解正确,你就是想弄清楚如何用一个窗口作为一个多边形物体来制作墙。

用四个单独的部分制作它,如下所示:

  AAAAAAAAA
  BBB   CCC
  BBB   CCC
  DDDDDDDDD

除非你在两个部分之间留下空隙,否则它看起来就像一面有窗户的墙。