C#套接字编程:服务器不接受客户端连接

时间:2013-03-03 17:29:59

标签: c# sockets client-server

我是C#中socket编程的新手。已疯狂搜索网络以解决我的问题,但没有找到任何可以解决它的问题。所以继承我的问题:

我正在尝试编写客户端 - 服务器应用程序。目前,服务器也将在我的本地计算机上运行。应用程序将数据字节流从客户端传输到服务器。 问题是服务器没有检测到客户端连接请求,而客户端能够连接并传输字节流

这是服务器代码:

String strHostName = Dns.GetHostName();
Console.WriteLine(strHostName);
IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
ipEnd = new IPEndPoint(ip, port);
soc = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.IP);
soc.Bind(ipEnd);

Console.WriteLine("Web Server Running... Press ^C to Stop...");

Thread th = new Thread(new ThreadStart(StartListen));
th.Start();

StartListen线程如下:

public void StartListen()
{
    try
    {
        while (true)
        {
            string message;
            Byte[] bSend = new Byte[1024];
            soc.Listen(100);

            if (soc.Connected)
            {
                Console.WriteLine("\nClient Connected!!\n==================\n CLient IP {0}\n", soc.RemoteEndPoint);
                Byte[] bReceive = new Byte[1024 * 5000];
                int i = soc.Receive(bReceive);

客户端代码如下:

hostIPAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
ipEnd = new IPEndPoint(hostIPAddress,port);
Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.IP);

Console.WriteLine("Connecting to Server...");
clientSocket.Connect(ipEnd);
Console.WriteLine("Sending File...");
clientSocket.Send(clientData);
Console.WriteLine("Disconnecting...");
clientSocket.Close();
Console.WriteLine("File Transferred...");

现在发生的事情是服务器启动,当我运行客户端时,它会连接,发送和关闭。但是在服务器控制台上没有任何反应,它没有检测到任何连接:如果(soc.Connected)仍为假

我检查了服务器是否通过netstat监听127.0.0.1:5050,它确实正在侦听。无法弄清楚问题。请帮忙。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在服务器端使用Socket.Accept Method接受传入连接。该方法为新创建的连接返回SocketSend()Receive()方法可用于此套接字。

例如,在接受单独的线程之后,可以创建处理客户端连接(即客户端会话)。

private void ClientSession(Socket clientSocket)
{
    // Handle client session:
    // Send/Receive the data.
}

public void Listen()
{
    Socket serverSocket = ...;

    while (true)
    {
        Console.WriteLine("Waiting for a connection...");
        var clientSocket = serverSocket.Accept();

        Console.WriteLine("Client has been accepted!");
        var thread = new Thread(() => ClientSession(clientSocket))
            {
                IsBackground = true
            };
        thread.Start();
    }
}