我正在寻找一种可以迭代网格并将其转换为另一个网格的算法,该网格的索引按新顺序排列。
基本上,给定一个大小为n * m的网格:
1_1 1_2 1_3 ... 1_n
2_1 2_2 2_3 ... 2_n
.
.
.
m_1 m_2 m_3 ... m_m
我怎样才能将其转换为:
1_1 1_2 1_4 ...
1_3 1_5 ...
1_6 ...
...
.
.
.
假设,您遍历第一个网格,然后在顶行中从左到右 在第二行中从左到右,一直到底行中从左到右。
基本上我将元素推入上三角。
另一个问题是如何通过知道n和m是什么来计算用于存储三角形的网格的长度和宽度? 那有一个公式吗?
例如,5 * 6的网格变为8 * 7 ...
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
变为:
1 2 4 7 11 16 22 29
3 5 8 12 17 23 30
6 9 13 18 24
10 14 19 25
15 20 26
21 27
28
答案 0 :(得分:2)
让我们在起始网格NxM中定义每个网格元素(i,j)的“序数位置”O(i,j),其是函数(i,j) - >我* N + j。
现在对于小于O(i,j)的最大三角数,对于某些k,将其称为T ==(k(k + 1)/ 2,我们(i,j)的新网格位置将为: (i,j) - > (O(i,j) - T,k + T - O(i,j))
现在替换O(i,j)和T得到:
(i,j) - > (i * N + j - k(k + 1)/ 2,k +(k + 1)(k + 2)/ 2 - i * N + j)
=(i * N + j - k(k + 1)/ 2,(k + 1)(k + 2)/ 2 - i * N + j)
就我现在所能得到的那样。
<强>更新强> 再次注意,k是三角形数T == k(k + 1)/ 2的边长。
答案 1 :(得分:2)
以下似乎对我有用:
public static T[,] ConvertToUpperTriangle<T>(T[,] arr)
{
// calculate the dimensions
int elements = arr.GetLength(0) * arr.GetLength(1);
double rows = 0.5 * (Math.Sqrt(8 * elements + 1) - 1);
int newHeight = (int)rows;
int newWidth = (int)Math.Ceiling(rows);
// create the new array
var arr2 = new T[newHeight, newWidth];
int j = 0;
int i = 0;
foreach (T element in arr)
{
arr2[j, i] = element;
i--;
j++;
if (i < 0)
{
i = j;
j = 0;
}
}
return arr2;
}
0.5 * (Math.Sqrt(8 * elements + 1) - 1)
来自sum from 1 to n of n
,然后是solve a = 0.5 * n * (n + 1) for n
到Wolfram Alpha。
修改强>
您可以按以下方式获取给定i
的索引j
和index
:
int rows = (int)(0.5 * (Math.Sqrt(8 * index + 1) - 1));
int bottomLeft = (int)(0.5 * rows * (rows + 1));
int difference = index - bottomLeft;
int i;
int j;
if (bottomLeft == index)
{
i = 0;
j = rows - 1;
}
else
{
i = rows + 1 - difference;
j = difference - 1;
}