我一直在努力学习图像大小调整算法,例如最近邻,双立方和双线性插值算法。我已经对数学进行了一些研究,现在我正在研究现有的实现,以了解和理解它们的工作原理。
我从使用OpenCV的Google代码中找到的Bi-Cubic Resize的 this implementation 开始,并提供测试和示例代码。我使用它作为我自己实现的起点,它不使用OpenCV,而只是对std::vector<unsigned char>
中包含的原始位图进行操作:
std::vector<unsigned char> bicubicresize(const std::vector<unsigned char>& in, std::size_t src_width,
std::size_t src_height, std::size_t dest_width, std::size_t dest_height)
{
std::vector<unsigned char> out(dest_width * dest_height * 3);
const float tx = float(src_width) / dest_width;
const float ty = float(src_height) / dest_height;
const int components = 3;
const int bytes_per_row = src_width * components;
const int components2 = components;
const int bytes_per_row2 = dest_width * components;
int a, b, c, d, index;
unsigned char Ca, Cb, Cc;
unsigned char C[5];
unsigned char d0, d2, d3, a0, a1, a2, a3;
for (int i = 0; i < dest_height; ++i)
{
for (int j = 0; j < dest_width; ++j)
{
const int x = int(tx * j);
const int y = int(ty * i);
const float dx = tx * j - x;
const float dy = ty * i - y;
index = y * bytes_per_row + x * components;
a = y * bytes_per_row + (x + 1) * components;
b = (y + 1) * bytes_per_row + x * components;
c = (y + 1) * bytes_per_row + (x + 1) * components;
for (int k = 0; k < 3; ++k)
{
for (int jj = 0; jj <= 3; ++jj)
{
d0 = in[(y - 1 + jj) * bytes_per_row + (x - 1) * components + k] - in[(y - 1 + jj) * bytes_per_row + (x) * components + k];
d2 = in[(y - 1 + jj) * bytes_per_row + (x + 1) * components + k] - in[(y - 1 + jj) * bytes_per_row + (x) * components + k];
d3 = in[(y - 1 + jj) * bytes_per_row + (x + 2) * components + k] - in[(y - 1 + jj) * bytes_per_row + (x) * components + k];
a0 = in[(y - 1 + jj) * bytes_per_row + (x) * components + k];
a1 = -1.0 / 3 * d0 + d2 - 1.0 / 6 * d3;
a2 = 1.0 / 2 * d0 + 1.0 / 2 * d2;
a3 = -1.0 / 6 * d0 - 1.0 / 2 * d2 + 1.0 / 6 * d3;
C[jj] = a0 + a1 * dx + a2 * dx * dx + a3 * dx * dx * dx;
d0 = C[0] - C[1];
d2 = C[2] - C[1];
d3 = C[3] - C[1];
a0 = C[1];
a1 = -1.0 / 3 * d0 + d2 -1.0 / 6 * d3;
a2 = 1.0 / 2 * d0 + 1.0 / 2 * d2;
a3 = -1.0 / 6 * d0 - 1.0 / 2 * d2 + 1.0 / 6 * d3;
Cc = a0 + a1 * dy + a2 * dy * dy + a3* dy * dy * dy;
out[i * bytes_per_row2 + j * components2 + k] = Cc;
}
}
}
}
return out;
}
现在,据我所知,这个实现是 致命缺陷 ,因为该行:
d0 = in[(y - 1 + jj) * bytes_per_row + (x - 1) * components + k] - in[(y - 1 + jj) * bytes_per_row + (x) * components + k];
我认为,当y
为0
时,此行将始终访问越界数组索引。最初y
始终为0
,因为y是使用y = ty * i
初始化的,i
是一个从0
开始的迭代器变量。因为y
总是从0
开始,所以表达式(y - 1 + jj) * bytes_per_row + (x - 1) * components + k
(用于计算ARRAY INDEX)将始终为负数。而且......显然,负数组索引无效。
问题:在我看来,这段代码无法正常工作。我错了吗?
答案 0 :(得分:2)
一种方法是定义一个GetPixel()函数:
GetPixel(int x, int y, int channel)
{
if (x >= 0 && x <= width-1)
if (y >=0 && y <= height-1)
return QueriedPixelFromImage(x,y,channel);
return 0; // out of bounds
}
您将替换
d0 = in[(y - 1 + jj) * bytes_per_row + (x - 1) * components + k]
通过
d0 = GetPixel(x-1,y-1+jj,k)
答案 1 :(得分:1)
我运行了一些测试代码,以确保我没有遗漏任何东西,但据我所知,你确实是正确的:
#include <iostream>
int main()
{
int components = 3;
const float tx = 200/50;
const float ty = 200/50 ;
int bytes_per_row = 1000 ;
for (int i = 0; i < 5; ++i)
{
for (int j = 0; j < 5; ++j)
{
const int x = int(tx * j);
const int y = int(ty * i);
for (int k = 0; k < 3; ++k)
{
for (int jj = 0; jj <= 3; ++jj)
{
std::cout << "calc: " << (y - 1 + jj) * bytes_per_row + (x - 1) * components + k << std::endl ;
}
}
}
}
}
我查看了您提供的网站上的代码,看起来不是一个非常大的项目。所以也许您应该联系项目维护人员,看看他们是否可以提供一些帮助。首页http://code.google.com/a/eclipselabs.org/p/bicubic-interpolation-image-processing/
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