标签: opengl collision-detection polygon hittest
这个多边形的形状可以像C
我尝试了这里的公式 How can I determine whether a 2D Point is within a Polygon?
然而,它实际上并不能正确预测该点是否在多边形中。
答案 0 :(得分:2)
最简单的方法 - 特别是对于很多点来说,是对三角形进行三角测量,然后在三角形测试中做一个点 您可以将多边形转换为一组凸多边形,但这更棘手。
另见Random points inside a 4-sided Polygon