我开始玩html5画布了。我将逐像素地制作。首先,我想逐个像素地制作两个矩形。以下代码有效:
<html>
<head>
<%= javascript_include_tag "jquery-1.9.1" %>
<script type="text/javascript" src=""></script>
<script type="text/javaScript">
function plotCanvas2d(mean,nx,nz,canvas)
{
var context = canvas.getContext('2d');
var imageData = context.createImageData(nx,nz);
var kk=0;
var blue;
for (var jj=0; jj<nz; ++jj) {
for (var ii=0; ii<nx; ++ii) {
blue = mean[ii][jj]*255;
imageData.data[kk] = 0;
imageData.data[kk+1] = 0;
imageData.data[kk+2] = blue;
imageData.data[kk+3] = 255;
kk += 4;
}
}
context.putImageData(imageData, 0, 0);
}
$(document).ready( function plotFull()
{
var nx = 600;
var nz = 300;
var mean = new Array(nx);
for (var ii=0; ii<nx; ii++)
{
mean[ii] = new Array(nz);
}
for (var ii=0; ii<nx; ii++) {
for (var jj=0; jj<nz; jj++)
{
mean[ii][jj] = 0.0;
}
}
// $('#canvas').height(nz);
// $('#canvas').width(nx);
var canvas = document.getElementById('canvas');
for (var jj=0; jj<nz/2; ++jj) {
for (var ii=0; ii<nx; ++ii) {
mean[ii][jj] = 0; }}
for (var jj=nz/2; jj<nz; ++jj) {
for (var ii=0; ii<nx; ++ii) {
mean[ii][jj] = 1; }}
plotCanvas2d(mean,nx,nz,canvas)
});
</script>
</head>
<body>
<!-- <canvas id="canvas" width="600" height="300"></canvas> -->
<canvas id="canvas" ></canvas>
</body>
</html>
但如果我取消注释三个注释行,并在html主体上注释画布定义,则不会。我正在做一些更复杂的事情,并能够解决这个问题。如果我在其定义中设置画布的大小,则代码可以正常工作。如果我使用jquery设置大小,则不会。在第一种情况下,图像是蓝色和黑色矩形,在第二种情况下,图像是黑色。在更大的代码片段中,在第二种情况下,行为几乎是不可预测的。我错过了什么?它必须是愚蠢的东西,但我只是看不到它......
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如果我理解正确,请尝试使用
$('#canvas').attr('width',600);
$('#canvas').attr('height',300);
你需要设置我相信的宽度和高度属性.attr()。
另外如果使用jquery我认为你需要使用:
var canvas = $('#canvas')[0];
将画布传递给您的方法而不是jquery对象。