所以我觉得这应该是一个简单的问题,但我无法得到
'kazmath/...h' file not found
错误消失(具体为kazmath.h
和mat4.h
。这可能是this question的扩展(或重新访问)。
这是一个概述。我有一个游戏工作区,并将它们作为兄弟项目单独添加。我刚添加的那个使用Cocos2d。它似乎是自己编译的,但是当我尝试将它链接到工作区时,工作区会收到无法找到kazmath
文件夹的错误。它在游戏项目本身,我尝试将其添加到工作区,但这似乎不起作用。
任何人都可以快速了解如何将项目添加到工作区并将其链接到或如何正确链接头文件?
一些注意事项:我在标题搜索路径中为构建设置添加了路径(Arcade / libs / kazmath / include /)。我已为其他链接标记添加了-lz
和-ObjC
标记。
答案 0 :(得分:0)
如果您尝试设置项目宽标题搜索路径部分 你忘记了一个错误的部分 在Target中可能会错误覆盖可能会导致出现此错误。
所以删除目标> BLAHPROJ>标题搜索路径设置并将此设置保留在仅项目范围内。 这也解决了问题
答案 1 :(得分:0)
也许这和我的问题一样,我在这里回答是因为我没有找到任何人给出这个答案,也许它会为其他人解决这个问题。
我一直在我的Project目标中“修复”路径,但是,使用一个演示项目作为构建单独的Cocos2D目标的模板,我应该在那里更改“Header Search Paths”。
- 额头一巴掌! -
我是一只脑力很小的熊。