这是使用增强信号的正确和适当的方法吗?

时间:2013-02-24 18:52:43

标签: c++ boost boost-signals boost-signals2

我正在创建一个MVC应用程序,我希望模型能够将输出文本发送到GUI进行显示。

有些人推荐了函数指针,但我现在已经知道如果你传递一个成员函数的函数指针,你还必须传递一个指向该对象的指针(为什么不只是传递对象指针,所以可以调用方法在它上面?)

无论如何,我也被建议使用boost :: signals2。我已经实现了一个非常简单的工作示例。我基本上将信号绑定到GUI对象的函数。然后将指向信号的指针传递给可触发信号的对象。请参阅下面的代码......

struct GUI
{
    void talk()
    {
        cout << "hello" << endl;
    }
};

class Person {
public:
    Person(){}
    Person(const signal<void ()>* sig) : sig(sig){}
    virtual ~Person(){}

    void testSig()
    {
       (*sig)();
    }


private:
    const signal<void ()>* sig;
};

int main() {
    boost::signals2::signal<void ()> sig;
    GUI gui;
    sig.boost::signals2::connect(boost::bind(&GUI::talk, &gui));

    Person tom(&sig);
    tom.testSig();
}

由于我是信号的初学者,我不完全确定我是否正在使用它们,因为它们是打算使用的。

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

为什么不把信号放在人员班里? 你可以这样做:

struct GUI
{
    void talk() {
        cout << "hello" << endl;
    }
};

class Person {
    boost::signals2::signal<void ()> sig_;
public:
    Person() {}
    virtual ~Person() {}

    template <typename F>
    void connect(F f) {
        sig_.connect(f);
    }

    void testSig() {
       sig_();
    }
};

int main()
{
    GUI gui;
    Person tom;

    tom.connect(boost::bind(&GUI::talk, &gui));
    tom.testSig();
}