在x3dom中出现“块状”模型

时间:2013-02-23 21:54:33

标签: 3d x3d x3dom

我正在尝试使用x3dom的3d Studio Max模型。我没有创建模型,也不了解3D渲染/动画。左侧的图像显示了3D Studio Max中模型的渲染。右侧的图像显示了x3dom内的相同模型。

link to image

我开始使用.3ds,.max和.wrl文件。我将所有这三个转换为.x3d。每个人给出了相同的结果。

我是x3dom的新手,但就显示预制模型而言,它似乎非常简单。我需要实现一些设置才能使x3dom看起来像原始模型一样平滑吗?我查看了x3dom网站上的其他示例,它们似乎都正确/平滑地呈现。

非常感谢任何建议!

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

问题是网格不包含normal vectors,你必须说x3dom来计算它们。检查Online normal creation,这可能会有所帮助..

答案 1 :(得分:0)

你还应该检查几何的creaseAngle:像 3.14 这样的东西会好,而默认的 0 会像你的截图一样呈现块状。< / p>