如何更改旋转相机的X3DOM鼠标模型

时间:2018-01-03 21:45:55

标签: x3dom

目前X3DOM处理相机移动,就像所有场景都在球体中一样,从左到右拖动鼠标会围绕该球体的中心like this移动球体(因此场景)。

我们可以像在Blender中那样改变这种行为,因为从左到右的拖动会围绕Z轴旋转场景(换句话说,改变方位角而不改变当前高度)并从上到下拖动更改高度,不改变方位角,如this one

1 个答案:

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有一些可用的导航模式:https://doc.x3dom.org/tutorials/animationInteraction/navigation/index.html。但是,如果您想要像在Blender中那样具有确切的行为,我认为您必须创建自己的导航模式。

例如,您可以激活“转盘”模式,将以下内容添加到场景节点:

<NavigationInfo type= 'turntable' ></NavigationInfo>

您还可以找到一些有关更多控制邮件列表导航和X3DOM问题的讨论: https://github.com/x3dom/x3dom/issues/454https://github.com/x3dom/x3dom/issues/486