在圆形路径上拖动画布元素

时间:2013-02-22 05:55:35

标签: javascript jquery geometry html5-canvas jquery-knob

我想使用HTML5 Canvas实现类似jQuery Knob的效果,但是使用圆形旋钮/光标,而不是jQuery Knob所做的笔触光标效果。

基于jQuery旋钮代码,我设法将onMouseMove事件与我的圆形旋钮/光标连接,以便圆形旋钮根据鼠标所在的X和Y坐标移动。但是,我无法“限制”旋钮仅在this example上沿圆圈路径移动,因此如果我在圆圈路径内单击/ mousedown,则圆形旋钮移动到路径内。

有没有办法只使用Canavas和jQuery实现这一点,而不是像上面的例子那样的拉斐尔?

我的一个想法是每当mousemove事件发生在路径之外时(例如this),将圆形旋钮移回轨道(在路径上)。然而,没有运气成功的计算。我可以使用任何数学/几何公式来实现这个目标吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

只需要一点三角学就能回答你的问题!

此代码将在最靠近鼠标点击的圆圈上找到该点。

var rads = Math.atan2(mouseY - knobCenterY, mouseX - knobCenterX);
var indicatorX=knobRadius*Math.cos(rads)+knobCenterX;
var indicatorY=knobRadius*Math.sin(rads)+knobCenterY;

此代码会在最靠近用户点击位置的旋钮上放置一个指示符

这是一个小提琴--- http://jsfiddle.net/m1erickson/pL5jP/

    <!doctype html>
    <html>
    <head>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css -->
    <script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
    <!--[if lt IE 9]><script type="text/javascript" src="../excanvas.js"></script><![endif]-->

    <style>
        body{ background-color: ivory; }
        canvas{border:1px solid red;}
    </style>

    <script>
    $(function(){

        var canvas=document.getElementById("canvas");
        var ctx=canvas.getContext("2d");
        var canvasOffset=$("#canvas").offset();
        var offsetX=canvasOffset.left;
        var offsetY=canvasOffset.top;
        var circleArc=Math.PI*2;

        // drawing design properties
        var knobCenterX=100;
        var knobCenterY=100;
        var knobRadius=50;
        var knobColor="green";
        var indicatorRadius=5;
        var indicatorColor="yellow";

        Draw(canvas.width/2,1); // just to get started

        function Draw(mouseX,mouseY){
            // given mousePosition, what is the nearest point on the knob
            var rads = Math.atan2(mouseY - knobCenterY, mouseX - knobCenterX);
            var indicatorX=knobRadius*Math.cos(rads)+knobCenterX;
            var indicatorY=knobRadius*Math.sin(rads)+knobCenterY;
            // start drawing
            ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
            // draw knob
            ctx.beginPath();
            ctx.arc(knobCenterX,knobCenterY,knobRadius,0,circleArc,false);
            ctx.fillStyle="ivory";
            ctx.fill();
            ctx.lineWidth=2;
            ctx.strokeStyle=knobColor;
            ctx.stroke();
            // draw indicator
            ctx.beginPath();
            ctx.arc(indicatorX, indicatorY, indicatorRadius, 0, circleArc, false);
            ctx.fillStyle = indicatorColor;
            ctx.fill();
            ctx.lineWidth = 2;
            ctx.strokeStyle = 'black';
            ctx.stroke();
        }

        function handleMouseDown(e){
          MouseX=parseInt(e.clientX-offsetX);
          MouseY=parseInt(e.clientY-offsetY);
          Draw(MouseX,MouseY);
        }

        $("#canvas").mousedown(function(e){handleMouseDown(e);});

    }); // end $(function(){});
    </script>

    </head>

    <body>

        <br/><p>Click anywhere in the canvas to set the knob indicator</p><br/>
        <canvas id="canvas" width=200 height=200></canvas>

    </body>
    </html>