我想使用HTML5 Canvas实现类似jQuery Knob的效果,但是使用圆形旋钮/光标,而不是jQuery Knob所做的笔触光标效果。
基于jQuery旋钮代码,我设法将onMouseMove事件与我的圆形旋钮/光标连接,以便圆形旋钮根据鼠标所在的X和Y坐标移动。但是,我无法“限制”旋钮仅在this example上沿圆圈路径移动,因此如果我在圆圈路径内单击/ mousedown,则圆形旋钮移动到路径内。
有没有办法只使用Canavas和jQuery实现这一点,而不是像上面的例子那样的拉斐尔?
我的一个想法是每当mousemove事件发生在路径之外时(例如this),将圆形旋钮移回轨道(在路径上)。然而,没有运气成功的计算。我可以使用任何数学/几何公式来实现这个目标吗?
答案 0 :(得分:5)
只需要一点三角学就能回答你的问题!
此代码将在最靠近鼠标点击的圆圈上找到该点。
var rads = Math.atan2(mouseY - knobCenterY, mouseX - knobCenterX);
var indicatorX=knobRadius*Math.cos(rads)+knobCenterX;
var indicatorY=knobRadius*Math.sin(rads)+knobCenterY;
此代码会在最靠近用户点击位置的旋钮上放置一个指示符
这是一个小提琴--- http://jsfiddle.net/m1erickson/pL5jP/
<!doctype html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css -->
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<!--[if lt IE 9]><script type="text/javascript" src="../excanvas.js"></script><![endif]-->
<style>
body{ background-color: ivory; }
canvas{border:1px solid red;}
</style>
<script>
$(function(){
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var canvasOffset=$("#canvas").offset();
var offsetX=canvasOffset.left;
var offsetY=canvasOffset.top;
var circleArc=Math.PI*2;
// drawing design properties
var knobCenterX=100;
var knobCenterY=100;
var knobRadius=50;
var knobColor="green";
var indicatorRadius=5;
var indicatorColor="yellow";
Draw(canvas.width/2,1); // just to get started
function Draw(mouseX,mouseY){
// given mousePosition, what is the nearest point on the knob
var rads = Math.atan2(mouseY - knobCenterY, mouseX - knobCenterX);
var indicatorX=knobRadius*Math.cos(rads)+knobCenterX;
var indicatorY=knobRadius*Math.sin(rads)+knobCenterY;
// start drawing
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
// draw knob
ctx.beginPath();
ctx.arc(knobCenterX,knobCenterY,knobRadius,0,circleArc,false);
ctx.fillStyle="ivory";
ctx.fill();
ctx.lineWidth=2;
ctx.strokeStyle=knobColor;
ctx.stroke();
// draw indicator
ctx.beginPath();
ctx.arc(indicatorX, indicatorY, indicatorRadius, 0, circleArc, false);
ctx.fillStyle = indicatorColor;
ctx.fill();
ctx.lineWidth = 2;
ctx.strokeStyle = 'black';
ctx.stroke();
}
function handleMouseDown(e){
MouseX=parseInt(e.clientX-offsetX);
MouseY=parseInt(e.clientY-offsetY);
Draw(MouseX,MouseY);
}
$("#canvas").mousedown(function(e){handleMouseDown(e);});
}); // end $(function(){});
</script>
</head>
<body>
<br/><p>Click anywhere in the canvas to set the knob indicator</p><br/>
<canvas id="canvas" width=200 height=200></canvas>
</body>
</html>