我听说GL_CLAMP
已被弃用,但似乎我无法访问GL_CLAMP_TO_EDGE
,而应该使用GL_CLAMP
。我只能使用3.1.0 - Build 8.15.10.2418
。我正在使用Visual Studio 2012.我该如何解决这个问题?
我已经检查了我的OpenGL版本,它是3.1.0:
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答案 0 :(得分:2)
微软尚未更新他们的OpenGL标头/库 而。要使用较新的功能,通常需要使用GLEW或GLEE。
要访问OpenGL 1.2或更高版本,您需要使用扩展名 装载机制。我建议你看......看看GLEW或GLEE。
GL_CLAMP_TO_EDGE是在OpenGL 1.2版本中引入的