在此范围内未声明“GL_CLAMP_TO_EDGE”

时间:2011-04-11 05:49:48

标签: c++ opengl sdl

我该如何解决这个问题?我有gl / gl.h和gl / glu.h,所以给出了什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

“它是OpenGL 1.2的一部分,这就是为什么它不在微软的OpenGL 1.1标题中。

将此行添加到您的代码中。顺便说一句,你应该在运行之前检查GL版本,然后再使用它。

#define GL_CLAMP_TO_EDGE 0x812F

我只是用Google搜索并找到了this。这有帮助吗?