我正在寻找一些帮助在我的Pandaboard(GPU:PowerVR)上开始使用OpenGL ES 2.0。我的问题是我的应用程序使用OpenCV来执行一些图像处理和图像查看。使用OpenCV查看Unfortunatley图像非常慢。所以我决定使用OpenGL ES 2.0来查看我的图像。我下载了PowerVR Insider Legacy SDK并成功编译了一些示例。但现在我不知道如何将OpenCV Mat转换为某些OpenGL纹理。我找到了一些关于转换的想法,但我没有找到任何答案,其中有人为此目的显示了所需的OpenGL init。
有没有人有一个好点开始或更好的一些代码狙击我可以理解的方式去? (我只需要一些代码来查看屏幕上的图像,没有其他内容)
祝你好运 尔根