如何在两个ClutterActors之间发生冲突时检测信号?

时间:2013-02-19 13:40:36

标签: c++ 2d-games clutter

我想使用g_signal_connect检测两个ClutterActors的碰撞点。

我需要一些事件来检测它,类似于“enter-event”

1 个答案:

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Clutter本身并不处理演员之间的命中测试。

你想使用clutter-box2d,它允许Box2D物理引擎驱动Clutter场景图:https://git.gnome.org/browse/clutter-box2d