标签: c++ 2d-games clutter
我想使用g_signal_connect检测两个ClutterActors的碰撞点。
我需要一些事件来检测它,类似于“enter-event”
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Clutter本身并不处理演员之间的命中测试。
你想使用clutter-box2d,它允许Box2D物理引擎驱动Clutter场景图:https://git.gnome.org/browse/clutter-box2d