Unity 3D Mobile和Windows Azure

时间:2013-02-18 22:26:43

标签: android ios azure unity3d

我正在使用Unity 3D编写游戏。目标将是Windows Phone(最终),Android和iOS。

我知道Windows Azure SDK可能是用C#编写的。但是,当我尝试导入DLL时,它似乎依赖于不属于Unity .NET的.NET内容。我以前碰到过这个。 Unity主要是2.0 .NET。有一些3.5,4.0甚至4.5的东西,但它都是实验性的,大多数都不能很好地工作。

我的问题是我是否可以访问Azure DLL的源代码(C#)?

如果不是,那么有人可以帮助我使用C#原始调用来访问Azure Mobile实例的所有Azure Web服务吗?

我知道有一种iOS Obj-C方式,但我更喜欢直接使用C#,因此它将与Android和iOS交叉平台。

1 个答案:

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为了澄清,您正在寻找Windows Azure移动服务SDK代码?如果是这样,你可以在这里下载:

https://github.com/WindowsAzure/azure-mobile-services

或者,您是在寻找存储空间还是其他SDK?