使用Microsoft.IdentityModel.Clients.ActiveDirectory(OAuth2.0)进行Unity 3D和身份验证

时间:2019-02-18 03:18:01

标签: c# unity3d oauth-2.0 azure-active-directory

我最近正在使用Unity 3D和C#在一个小应用程序中工作,我想使用一个服务来检索要呈现的数据,该服务使用的是OAuth2.0,我一直在标准C#应用程序中使用通过使用Microsoft.IdentityModel.Clients.ActiveDirectory包,但似乎我无法在C#Unity应用中使用它。我尝试在Unity构建的应用程序中安装Nuget程序包,但它引发了不兼容性问题,当您从Unity内部打开脚本时,看不到安装Nuget程序包的任何选项。

我确实有一些C#的经验,但是我只是从Unity入手,所以我希望得到任何指导,非常感谢!

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