我看过很多关于OpenGL的文章和问题,而不是绘图,常见的错误等等。这个问题让我很难过。
我为glOrtho
,不同的顶点位置,颜色等尝试了几种不同的设置,但都无济于事。
我可以确认 OpenGL状态是有效的,因为代码中的清晰颜色 紫色(意味着窗口 紫色)。 gDEBugger还确认正在更新帧(Fraps也是如此)。
这是代码。标记为“没有帮助”的行原本不存在,并且是我尝试过但失败的事情。
QTWindow::QTWindow( )
{
// Enable mouse tracking
this->setMouseTracking(true);
}
void QTWindow::initializeGL()
{
// DEBUG
debug("Init'ing GL");
this->makeCurrent(); ///< Didn't help
this->resizeGL(0, 0); ///< Didn't help
glDisable(GL_CULL_FACE); ///< Didn't help
glClearColor(1, 0, 1, 0);
}
void QTWindow::paintGL()
{
// DEBUG
debug("Painting GL");
this->makeCurrent(); ///< Didn't help
glLoadIdentity();
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(0,1,1);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex2f(500,100);
glVertex2f(100,500);
glVertex2f(0,0);
glEnd();
this->swapBuffers(); ///< Didn't help
}
void QTWindow::resizeGL(int width, int height)
{
// DEBUG
debug("Resizing GL");
this->makeCurrent(); ///< Didn't help
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0, 1000, 0, 1000, -1, 1);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
}
即使关闭剔除,三角也根本不显示。但是,所有三个调试日志都被称为它们应该是什么样的。
我错过了什么?
答案 0 :(得分:0)
尝试在QTWindow :: resizeGL()函数的最开头调用glViewport()函数:
glViewport(0, 0, width, height);
并且不要在 width 和 height 设置为0的情况下调用resizeGL();除此之外,您无需直接调用resizeGL()因为只要窗口调整大小,Qt就会调用它。
您可以删除对swapBuffers()函数的所有调用 - 它由Qt在内部调用。
应该在所有其他GL调用之前调用makeCurrent()函数,因此最好在initializeGL()中调用它,但是你不必在paintGL()函数中调用它(除非paintGL( )正在从另一个线程调用,但我打赌它不在你的代码中)。
答案 1 :(得分:0)
问题最终成为版本。使用glGetString(GL_VERSION)
返回的版本字符串表示正在使用4.2兼容性上下文。
由于3.1中删除了paintGL
方法中的三角形调用(如果我没记错),很明显为什么他们没有绘制任何东西。此外,没有错误被抛出,因为它是compat。模式。
因为我无法在QGLWidget上将版本降低到3.0以下(由于QT需要2.1,因为我在另一个留言板上得知),我将版本设置为3.0并尝试使用一些3.0绘图调用它结束了工作。