我有背景纹理,并希望将其更改为其他背景纹理。我已经阅读并测试了一些关于背景纹理的样本,但第二个背景没有显示。
这是我用来尝试改变的最后一个代码......任何人都可以提供帮助吗? 感谢
Scene scene1 = new Scene();
ITexture backgroundTexture1 = null;
try {
backgroundTexture1 = new BitmapTexture(this.getTextureManager(), new IInputStreamOpener() {
@Override
public InputStream open() throws IOException {
return getAssets().open("gfx/crackedscreen.png");
}
});
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
backgroundTexture1.load();
this.mBackgroundTextureRegion1 = TextureRegionFactory.extractFromTexture(backgroundTexture1);
Sprite backgroundSprite = new Sprite(0, 0, this.mBackgroundTextureRegion1, getVertexBufferObjectManager());
scene1.attachChild(backgroundSprite);
scene1.setBackgroundEnabled(true);
return scene1;
答案 0 :(得分:2)
我在使用Sprites更改背景时遇到了一些麻烦。我终于使用SpriteBackground取得了成功。只需从Sprite中创建一个:
SpriteBackground background = new SpriteBackground(backgroundSprite);
不要调用attachchild,而是调用setBackground:
scene.setBackground(background);