标签: opengl-es andengine
我已经确认使用“this.getTextureRegion()。setTextureSize()”在创建Sprite后无效。
任何人都可以帮助我或提出一些想法。
答案 0 :(得分:0)
您需要修改顶点的u / v坐标。不幸的是,我不知道在Andengine如何做到这一点。也许它在某处“靠近”用于延伸绳索的功能(即修改顶点的x / y / z坐标)。希望这会有所帮助。