如何通过单击AndEngine上的精灵(按钮)来更改场景?

时间:2014-11-05 14:15:18

标签: android andengine scene

我正在尝试制作可以改变场景的按钮。 公共类StartBtn扩展Sprite {

boolean position = false;

public StartBtn(float pX, float pY, ITextureRegion pTextureRegion,
        VertexBufferObjectManager pVertexBufferObjectManager) {
    super(pX, pY, pTextureRegion, pVertexBufferObjectManager);
    // TODO Auto-generated constructor stub
}


@Override
public boolean onAreaTouched(TouchEvent pSceneTouchEvent, float localAreaX, float localAreaY) {
    if(pSceneTouchEvent.isActionUp()) {
        MainActivity.StartGame();

    }
    return true;
}

}

MainActivity上的

和StartGame()就像这样

public void StartGame() { this.mEngine.setScene(new MainGameScene(this)); }

但它在静态上有错误,我想不出其他方法。有什么例子我可以提供帮助吗?

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