精灵在具有更高处理能力的设备上移动得更快: - 发动机

时间:2012-08-19 10:45:35

标签: performance sprite andengine processing

我正在开发一款精灵在屏幕上随机移动的游戏。它们在PathModifiers定义的路径上移动,其行程时间为7秒。现在的问题是,当我在我的手机中安装处理速度为800MHz的游戏时,它看起来工作正常但是当我将它安装在处理速度为1GHz的设备上时,它看起来要快得多。这种行为是否正常或我出了什么问题。

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1 个答案:

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使用计时器检查两种情况。 “慢”的是在7秒内移动吗?是或多或少?用更快的一个做同样的事情。如果它们都在7秒内完成移动,但它“感觉更快”,则意味着这是一个fps“问题”。