退出Everyplay界面会导致分辨率或相机矩阵发生变化

时间:2013-02-06 09:53:56

标签: everyplay

当我退出everyplay界面时,有时会导致整个统一渲染窗口向左移动约25%。

似乎只是第二次关闭每个播放界面。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

最新的1.0.8 SDK引入了对Unity插件本机代码级别的更改, 你可以尝试评论吗

/* Force orientation check, orientation could have changed while Unity was paused */
UIInterfaceOrientation orientIOS = UnityGetGLViewController().interfaceOrientation;
ScreenOrientation orientation = ConvertToUnityScreenOrientation(orientIOS, 0);
UnitySetScreenOrientation(orientation);

从您的项目Assets / Plugins / iOS / EveryplayUnity.mm中查看它是否更好 没有它?