我一直在寻找很长时间,但找不到更好的方法来解决我的问题,
使div可拖动,旋转并调整每个句柄的大小,如同这两个示例1 2,现在它可以拖动,但旋转..
关于Prasanth K C,Chango,Yi Jiang ..的回答,这些代码可能不正确,
的 1。它应该在原点周围有一个旋转点
2.需要考虑半径。
但我不知道如何使用sin或cos来使旋转考虑半径?
任何建议将不胜感激。
http://jsfiddle.net/tBgLh/8/
var dragging = false, target_wp;
$('.handle').mousedown(function(e) {
var o_x = e.pageX, o_y = e.pageY; // origin point
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
dragging = true;
target_wp=$(e.target).closest('.draggable_wp');
$(document).mousemove(function(e) {
if (dragging) {
var s_x = e.pageX, s_y = e.pageY; // start rotate point
if(s_x !== o_x && s_y !== o_y){ //start rotate
var s_rad = Math.atan2(s_y, s_x);
var degree = (s_rad * (360 / (2 * Math.PI)));
target_wp.css('-moz-transform', 'rotate(' + degree + 'deg)');
target_wp.css('-moz-transform-origin', '50% 50%');
target_wp.css('-webkit-transform', 'rotate(' + degree + 'deg)');
target_wp.css('-webkit-transform-origin', '50% 50%');
target_wp.css('-o-transform', 'rotate(' + degree + 'deg)');
target_wp.css('-o-transform-origin', '50% 50%');
target_wp.css('-ms-transform', 'rotate(' + degree + 'deg)');
target_wp.css('-ms-transform-origin', '50% 50%');
}
}
})
$(document).mouseup(function() {
dragging = false
})
})// end mousemove
HTML
<div class="draggable_wp">
<div class="el"></div>
<div class="handle"></div>
</div>
答案 0 :(得分:21)
您的方法存在两个问题:
原点不应该是用户点击的位置(即句柄),而是div中的固定点:
target_wp=$(e.target).closest('.draggable_wp');
//var o_x = e.pageX, o_y = e.pageY; // origin point
var o_x = target_wp.offset().left,
o_y = target_wp.offset().top; // origin point
您 也会使用点击的点,但是对于其他内容(稍后):
var h_x = e.pageX, h_y = e.pageY; // clicked point
最后,原点应该是固定的(即不应在旋转之间改变)。一种方法是将其保留为data
属性(但还有其他选项):
if ( !target_wp.data("origin") )
target_wp.data("origin", { left:target_wp.offset().left,
top:target_wp.offset().top });
var o_x = target_wp.data("origin").left,
o_y = target_wp.data("origin").top; // origin point
更新:原点的一个好选择是CSS属性transform-origin
,如果存在的话 - 它应该确保鼠标尽可能地跟随句柄。然而,这是一个实验性特征,因此实际结果可能会有所不同。附:我不确定将它设置为50% 50%
是一个好主意,因为转换本身可能会改变元素的宽度和高度,顶部和左侧。
要查找角度,您不应仅在鼠标点上调用atan2
,因为它只会计算该点与页面左上角之间的角度。您想要该点与原点之间的角度:
var s_rad = Math.atan2(s_y - o_y, s_x - o_x); // current to origin
那会引导你halfway,但它仍会表现得很奇怪(它会围绕元素原点旋转,但不会像你期望的那样跟随句柄)。要使其跟随手柄,您应该调整相对于单击点的角度 - 这将作为旋转量的基础:
s_rad -= Math.atan2(h_y - o_y, h_x - o_x); // handle to origin
之后你得到轮换working(至少一次用户迭代)。
您会注意到手柄没有精确跟随鼠标,原因是原点的选择 - 默认为元素的上/左角。将其调整到元素内部的某个位置(可能使用data-
属性),它应该按预期工作。
但是,如果用户多次与手柄交互,仅仅设置旋转角度是不够的,您必须更新在上次迭代期间的任何内容。所以我添加了last_angle
var,它将在第一次点击时设置,然后在拖动过程中添加到最终角度:
// on mousedown
last_angle = target_wp.data("last_angle") || 0;
// on mousemove
s_rad += last_angle; // relative to the last one
// on mouseup
target_wp.data("last_angle", s_rad);
这是最终的working example。 (注意:我修复了鼠标处理程序的嵌套,因此每次单击后都不会再添加)
$(function () {
var dragging = false,
target_wp,
o_x, o_y, h_x, h_y, last_angle;
$('.handle').mousedown(function (e) {
h_x = e.pageX;
h_y = e.pageY; // clicked point
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
dragging = true;
target_wp = $(e.target).closest('.draggable_wp');
if (!target_wp.data("origin")) target_wp.data("origin", {
left: target_wp.offset().left,
top: target_wp.offset().top
});
o_x = target_wp.data("origin").left;
o_y = target_wp.data("origin").top; // origin point
last_angle = target_wp.data("last_angle") || 0;
})
$(document).mousemove(function (e) {
if (dragging) {
var s_x = e.pageX,
s_y = e.pageY; // start rotate point
if (s_x !== o_x && s_y !== o_y) { //start rotate
var s_rad = Math.atan2(s_y - o_y, s_x - o_x); // current to origin
s_rad -= Math.atan2(h_y - o_y, h_x - o_x); // handle to origin
s_rad += last_angle; // relative to the last one
var degree = (s_rad * (360 / (2 * Math.PI)));
target_wp.css('-moz-transform', 'rotate(' + degree + 'deg)');
target_wp.css('-moz-transform-origin', '50% 50%');
target_wp.css('-webkit-transform', 'rotate(' + degree + 'deg)');
target_wp.css('-webkit-transform-origin', '50% 50%');
target_wp.css('-o-transform', 'rotate(' + degree + 'deg)');
target_wp.css('-o-transform-origin', '50% 50%');
target_wp.css('-ms-transform', 'rotate(' + degree + 'deg)');
target_wp.css('-ms-transform-origin', '50% 50%');
}
}
}) // end mousemove
$(document).mouseup(function (e) {
dragging = false
var s_x = e.pageX,
s_y = e.pageY;
// Saves the last angle for future iterations
var s_rad = Math.atan2(s_y - o_y, s_x - o_x); // current to origin
s_rad -= Math.atan2(h_y - o_y, h_x - o_x); // handle to origin
s_rad += last_angle;
target_wp.data("last_angle", s_rad);
})
})
.draggable_wp {
position: absolute;
left: 150px;
top: 150px;
}
.el {
width: 25px;
height: 50px;
background-color: yellow;
}
.handle {
position: absolute;
left:0;
top:-75;
width: 25px;
height: 25px;
background-color: blue;
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script>
<div class="draggable_wp">
<div class="el"></div>
<div class="handle"></div>
</div>
答案 1 :(得分:0)
他们在变换属性中使用矩阵函数。您可以通过旋转矩阵muliplay您的矩阵(元素坐标)来旋转元素。
transform: matrix(a, c, b, d, tx, ty)
此处有更多信息和示例:The CSS3 matrix() Transform for the Mathematically Challenged