Boost.Geometry buffer()算法:它适用于一般情况多边形

时间:2013-01-29 20:55:26

标签: boost-geometry

我在这里看:http://www.boost.org/doc/libs/1_52_0/libs/geometry/doc/html/geometry/reference/algorithms/buffer/buffer.html 并且看到了这一点:“当前的实现仅扩大了一个框,OGC没有定义。下一版本的库将包含更完整的实现”

看起来Boost Geometry无法缓冲任意多边形。但各种论坛讨论都引用了buffer()算法,就像它实际上适用于一般情况一样。哪个是对的?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

旧答案:一般案例的buffer()算法正在开发中,可以从开发版本(Trunk)中使用。它通常可以工作,但并非适用于所有几何类型。

新答案:是的,有可能