MonoGame加载一个png文件

时间:2013-01-22 02:05:22

标签: c# xna monogame

我正在尝试在我的代码中引用png文件。在Visual Studio的Solution Explorer中,我将该项添加到名为“Content”的文件夹中,该文件夹位于默认的“MonoGameWindowsApplication1”文件夹中。

我试过了:

Texture2D background = Content.Load<Texture2D>("background");

Texture2D background = Content.Load<Texture2D>("Content/background");

但他们都回来了。如何获得图像参考?

以下是Visual Studio的屏幕截图,如果有帮助:http://imgur.com/NBcoBjT

1 个答案:

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可以找到与您的问题相关的解决方案 here 。您需要将Content/background更改为24或32位颜色格式。