我在Windows Phone 8游戏开发中使用MonoGame。如你所知MonoGame没有像XNA Studio这样的内置内容处理,现在我再也无法安装XNA(它需要VS 2010 - 我的版本是2013)。
那么如何在没有安装XNA Studio的情况下将PNG图像转换为XNB文件?
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您可能不需要:
根据这个答案:C# MonoGame Help? (Content.Load<Texture2D>("Invader");) .PNG
是一种受支持的纹理格式,这意味着您应该可以使用通常的Content.Load<Texture2D>("PngFileNameWithoutExtension");
在内容文件夹中提供它。
当它找不到xnb文件时,它会寻找其他支持的格式,png就是其中之一。
答案 1 :(得分:0)