2D贝塞尔曲面图像扭曲

时间:2013-01-21 04:22:17

标签: image-processing

有谁知道2D贝塞尔曲面的实现?如果您查看this link,作者会使用一个flash库来为他执行此操作。我想做同样的事情,除了我需要做我自己的实现,它采用常规图像,并将其转换为贝塞尔曲面。

我认为,他的实现映射到三角形的几何网格,用于扭曲图像。根据{{​​3}}和this link,如果您将其分解,直到获得像素级映射,那么质量会因速度而提高。最终我对最高质量感兴趣,所以牺牲速度是可以的。

有人知道这样的实施吗?我将用C#编写它,但任何Java / C ++ / C / Py /伪代码都会非常感激 - 现在已经找了好几天了!

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