我想用ImageView制作一个操纵杆。 用户将触摸视图并移动“棒”。
ivjoystick.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
touch(event);
return true;
}
});
当用户触摸视图时,将调用触摸方法,检测事件并根据需要操纵杆。 一旦手指离开“起始点”,就不再调用onTouch方法(在手指移动时)。 joysick冻结了。
此行为与触摸方法的作用无关。但是,这是它的代码:
private void touch(MotionEvent event) {
if (!(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN || event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE || event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP))
return;
double oldx = x;
double oldy = y;
x = (event.getX() - centerx) / rpad;
y = (event.getY() - centery) / rpad;
if (Math.sqrt(x * x + y * y) > 1) {
x /= Math.sqrt(x * x + y * y);
y /= Math.sqrt(x * x + y * y);
}
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
x = 0;
y = 0;
}
if (SystemClock.uptimeMillis() - last < minintervall && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE)
return;
if (oldx != x || oldy != y) {
draw();
send();
}
return;
}
答案 0 :(得分:0)
我认为您需要将触摸方法连接到ondraglistener而不是
答案 1 :(得分:0)
ImageView位于ScrollView中。滚动视图以某种方式进行了较长时间的移动。
我删除了滚动视图。