iphone& cocos 2d不全屏iOS6的

时间:2013-01-14 17:14:08

标签: ios6 cocos2d-iphone

我遇到了问题

在ios 5& 5.1在ipad上场景显得很好

但是ipad 6中的ios& iphone 5.0& 5.1它出现黑边

..并且iphone6上完全黑了。

我该如何解决这个问题才能在iphone&适用于ipad和ios的ios 6 iphone?

这是我正在使用的代码:

https://github.com/krzysztofzablocki/smooth-drawing

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您需要在iOS资源中使用Default-568h@2x.png图像,以便在启动应用时配置完整的4英寸屏幕。

答案 1 :(得分:0)

有一个警告声明“Retina 4显示,缺失”Default-568h@2x.png“启动图像”。单击此警告,将显示一条消息,指出“您希望Xcode为您添加此图像吗?”。单击“添加”并运行该程序。

答案 2 :(得分:0)

从导演处获取屏幕尺寸,并将其替换为ipad的硬编码分辨率。这也是你可以得到它支持视网膜