iOS / Android商店并从各个商店外购买积分(不在应用内购买)

时间:2013-01-14 10:16:39

标签: android ios web app-store

我正在开发一款针对Android,iOS,Web的游戏。

用户必须创建一个帐户来玩游戏,并且他可以在上述3个平台中的任何一个中使用该帐户。

当用户玩更多时,他可以解锁/购买新功能(武器),我需要将这些购买的详细信息存储在集中式数据库服务器中。我正在考虑实现这个

  • 用户在游戏过程中点击unlock(在任何iPhone,Android或 Web),显示一个新的网页,用户可以使用该网页购买该功能 paypal或任何其他方法。
  • 在用户点击解锁此网络的移动版本时,在移动设备中 页面显示在Web视图中
  • 当用户购买/解锁某项功能时,数据会集中存储 数据库中。
  • 简而言之,我不想在相应的移动设备上使用应用内购买。

我的问题是这些

  1. iTunes商店/谷歌播放规则中的任何内容禁止此类内容 购买/的公司吗? Apple / google会反对这些吗?
  2. 如果Apple / Google有对象,那么我唯一的选择就是使用 应用购买。在这种情况下,我如何实现集中化 功能解锁/购买系统适用于所有平台?的我 不要因为他买的武器而让我的用户生气 当他在网上玩时,iPhone不存在。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

  • iTunes商店/谷歌播放规则中的任何内容禁止此类购买/业务吗? Apple / google会反对这些吗?

使用iOS,您无法执行此操作:

  

显示一个新网页,用户可以使用paypal购买该功能   或任何其他方法

在应用中购买任何 visble都必须使用IAP。因此,您可以非常轻松地在iOS版本的其他平台上购物。

至于购物。您是IAP还是允许在您的网站上使用该选项。但是不要在您的应用内部提供一个链接到"立即购买"您网站上的选项。

看看Kindle应用程序,看看你是如何做到的。

  • 如果Apple / Google有对象,那么我唯一的选择就是在应用内购买。在这种情况下,我如何实现一个适用于所有平台的集中式功能解锁/购买系统?我不希望我的用户感到恼火,因为他在iPhone上购买的武器在网上玩时并不存在。

使用iOS时,只有计费必须通过他们的服务器。您可以在自己的服务器上触发下载/事件,因此这不是问题。