iOS应用内购买 - 存储积分

时间:2012-06-04 23:43:38

标签: ios in-app-purchase

我正在一款允许您下载和阅读文章的应用中实施应用内购买。我宁愿出售“信用证”,而不是为每一篇文章提供产品标识符,即选择任何5篇文章,或任何10篇等等。

Apple的指导方针声明:

11.4 使用IAP购买积分或其他货币的应用必须在应用中使用这些积分

11.5 使用IAP购买到期的信用卡或其他货币的应用将被拒绝

我不确定如何解释11.4。我的应用程序确实会消耗积分来进行购买,但实际上它们将由服务器跟踪。有谁知道这种类型的系统是否被允许?

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

是的,你想做什么是允许的。 11.4意味着你不能做到以下几点:

1)以0.99美元的价格卖出100个积分。

2)将用户拥有这100个学分的信息保存到您的服务器,然后

3)让用户在您的网站或iOS应用以外的其他应用程序中使用这些积分来购买东西。

这有意义吗? :)

答案 1 :(得分:0)

我认为跟踪它们并不重要。我的解释是,这些积分不应该与任何未在应用程序内消费的商品互换。因此,例如,用户不能购买积分,然后在杂货店购买胡萝卜。

我认为这是跟踪服务器信用的首选方法,因为它更安全。如果您采用诸如'farmvillish'在线游戏(如MyTown(无联盟))之类的示例,您可以确保他们在服务器上集中跟踪您购买的积分,'雄鹿'或其他任何内容。鉴于这个例子,我认为你很安全,但我不是Apple。