我的要求是什么?
我想在应用中实现应用内购买功能。
我将在应用中添加一些应用内购买,如下所示: 购买50个积分:0.99美元
购买200个积分:1.99美元
买入400积分:2.99美元
因此,假设用户以0.99美元购买50个积分。
经过几天假设,10天后,用户使用所有这50个学分。他想要购买更多的积分。然后他以1.99美元的价格购买了200个学分。
我们可以说用户使用他所有的积分,我们会要求用户购买更多积分。
但是什么类型的应用内购买会更好呢?
假设我在App购买时实施“耗材”。 然后我想会有一些时间段,如1个月,2个月,3个月。然后用户必须再次购买该功能。
但在我的情况下,我们不知道,当用户将使用他的学分时。用户可以在10天内使用所有积分。或者用户可以在2个月内使用所有积分。
因此,我们要求用户在完成现有学分后支付更多学分。
我希望能理解它。
有任何想法如何才能实现此InApp购买?
感谢。
答案 0 :(得分:3)
消耗品是正确的方法。用户必须在指定的时间间隔后购买。 他可以随时购买积分,只需要在购买时加入当前的积分,并在使用时继续扣除。