我想在未来的发展中转变为Unity,但就目前而言,我对该引擎有一点了解。因此,我想问你Unity是否是开发2D应用程序的好选择,还是仅仅适用于游戏?它是否提供与Android相同的功能,例如触摸屏还是iOS多点触控?
使用Unity开发适用于Android和iOS的应用程序是否明智?或者更好地坚持Android和iOS的这两个独立的开发路径?
答案 0 :(得分:2)
很有可能在Unity中创建一个优秀的2D游戏。事实上,跟着你的评论:
为了更清楚,我的意思是一个2D拖放游戏。有具体的吗? 为什么Unity不能用于非游戏应用程序?
Unity完全可以创建非游戏应用程序,即使在2D中也是如此。 Unity的优点在于您可以轻松创建实用程序/软件/非游戏应用程序。 Unity为多个平台提供了一个出色的软件平台。在大多数情况下,Unity具有C#Mono的强大功能,可用于逻辑和功能。
使用Unity的一个缺陷是GUI。要获得良好的GUI,您可能需要查看一些备用的第三方Unity插件。
换句话说,Unity非常适合全面的多平台开发。 :)