我正在将Castle / Monorails应用程序转换为Unity / Asp.NET MVC, 我一直试图转换这个组件配置:
<component
id="ComponentBaseConfiguration"
service="MyFakeNamespace.BOL.IConfiguration, MyFakeAppDll"
type="MyFakeNamespace.BOL.ConfigurableConfiguration, MyFakeAppDll">
<parameters>
<!-- Setting Configuration (Dictionary<string,string>)-->
<Config>
<dictionary>
<entry key="localHost">#{LocalHost}</entry>
<entry key="contentHost">#{ContentHost}</entry>
<entry key="virtualDir">#{VirtualDir}</entry>
</dictionary>
</Config>
</parameters>
似乎Unity支持Array但不支持Dictionary,我想做这样的事情:
<unity>
<containers>
<container>
<types>
<type name="ComponentBaseConfiguration" type="MyFakeNamespace.BOL.IConfiguration, MyFakeAppDll" mapTo="MyFakeNamespace.BOL.ConfigurableConfiguration, MyFakeAppDll">
<typeConfig extensionType="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.TypeInjectionElement, Microsoft.Practices.Unity.Configuration">
<property name="Config" propertyType="System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.String, mscorlib], [System.String, mscorlib]],mscorlib">
<dictionary>
<entry key="localHost">127.0.0.1</keyedValue>
<entry key="contentHost">\\content</keyedValue>
<entry key="virtualDir">/</keyedValue>
</dictionary>
</property>
</typeConfig>
</type>
</types>
</container>
</containers></unity>
我怎样才能达到这样的目标?
答案 0 :(得分:6)
我认为您必须使用方法 -element对此进行归档。这不是一件好事,而是一种解决方法
您的类型必须定义一个方法Add(字符串键,字符串值),Unity容器用它来注入值。
<method name="Add">
<param name="key" parameterType="string">
<value value="localHost"/>
</param>
<param name="value" parameterType="string">
<value value="127.0.0.1"/>
</param>
</method>
Unity绝对不支持容器配置的字典。见Build Dictionaries using Unity container?
答案 1 :(得分:1)
我发现Unity在处理泛型时有错误 (http://unity.codeplex.com/Thread/View.aspx?ThreadId=30292), 对此有一个非常难看的解决方法:
public class MyDictionary : Dictionary<string,string>{
public MyDictionary() {
}
}
现在在配置文件中:
<typeAlias alias="string" type="System.String, mscorlib" />
<typeAlias alias="Dictionary" type="MyFakeNamespace.MyDictionary, MyFakeAppDll" />
...
然后使用Jehof的建议:
<type name="ConfigurationDictionary" type="Dictionary">
<typeConfig extensionType="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.TypeInjectionElement, Microsoft.Practices.Unity.Configuration">
<method name="Add" key="0">
<param name="key" parameterType="string">
<value value="localHost"/>
</param>
<param name="value" parameterType="string">
<value value="127.0.0.1"/>
</param>
</method>
<method name="Add" key="1">
<param name="key" parameterType="string">
<value value="contentHost"/>
</param>
<param name="value" parameterType="string">
<value value="\\content"/>
</param>
</method>
<method name="Add" key="2">
<param name="key" parameterType="string">
<value value="virtualDir"/>
</param>
<param name="value" parameterType="string">
<value value="/"/>
</param>
</method>
</typeConfig>
</type>
方法标记中的key属性需要是唯一的,才能多次调用Add方法。
然后,当bug被解决时,typeAlias的一点变化允许我们放置正确的类型,但我想我会离开它。