Three.js + Blender:对要由SceneLoader加载的对象进行分组

时间:2013-01-09 18:43:17

标签: three.js

有没有办法在Blender中以某种方式将对象与SceneLoader一起分组?

我正在使用Blender绘制具有相对大量对象的场景。然后我使用SceneLoader加载该场景并按名称动态挑选对象并动态重新定位它们。到目前为止一切都很好。

现在,我想在Blender中对一些对象进行分组,以便以后可以通过“组名”找到这些对象。在Blender中有不同的方法,但是我很难找到一种适用于SceneLoader的方法。

我尝试将对象分配到一个组中。查看导出的JSON文件,我看到正在导出的“groups”对象属性,但SceneLoader在解析JSON时完全忽略该属性。

通过SceneLoader源代码我注意到它支持父子对象关系,所以在Blender中我试过moving all objects that I want to group under a single parent但看起来像三个.js导出器不导出父子关系,而是导出对象作为一个单一的列表。

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