当我将对象加载到Three.Js(.obj或.js)时,边缘不会完美呈现。 它显示有像素化边缘(没有高光洁度或锐边)。
我尝试了THREE.JSONLoader()和THREE.OBJLoader(),它给了我相同的结果。
我用Blender打开这些对象,看看它在使用Blender渲染器时的样子。 Blender渲染器显示出如预期的高完成和锐利边缘。
以下链接包含图片和视频,以提供有关我的问题的更多信息。 在视频中,上边缘可以解释问题。
我的问题是如何删除像素化并为三个js上加载的对象设置锐边?