三个js加载的对象是像素化的(没有高整理)

时间:2018-04-17 23:05:03

标签: three.js rendering blender

当我将对象加载到Three.Js(.obj或.js)时,边缘不会完美呈现。 它显示有像素化边缘(没有高光洁度或锐边)。

我尝试了THREE.JSONLoader()和THREE.OBJLoader(),它给了我相同的结果。

我用Blender打开这些对象,看看它在使用Blender渲染器时的样子。 Blender渲染器显示出如预期的高完成和锐利边缘。

以下链接包含图片和视频,以提供有关我的问题的更多信息。 在视频中,上边缘可以解释问题。

ImageVideo

我的问题是如何删除像素化并为三个js上加载的对象设置锐边?

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