cocos2dx如何通过xml-content创建粒子系统

时间:2013-01-07 02:07:42

标签: c++ xml cocos2d-x particle-system

我有一个xml-string(不是xml文件)。如何通过此xml-string创建cocos2dx的粒子系统? 有人可以帮助我。非常感谢!!

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

CCParticleSystem *pRet = new CCParticleSystem();
if(pRet)
{
    CCDictionary *dict = CCDictionary::createWithContentsOfFileThreadSafe(xmlString.c_str());
    CCAssert( dict != NULL, "Particles: file not found");

    pRet->initWithDictionary(dict);
    dict->release();
    pRet->autorelease();

    this->addChild(pRet,100);
}

希望它会有所帮助:)

答案 1 :(得分:0)

使用粒子设计器并将粒子系统导出到plist文件并使用Spencer Wong的方法可能更容易。