粒子系统被黑盒子取代

时间:2018-03-28 15:31:38

标签: c# unity3d textures particle-system

我使用7个粒子系统来创建统一的黑洞。 在统一编辑器中,黑洞工作得很完美但是当我尝试将这个游戏构建到我的Android设备中时,粒子系统被黑盒子取代。 enter image description here

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2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

选择适合移动设备的着色器/材质作为着色器类型,这样可以解决您的问题

如果您使用的粒子效果使用自定义着色器,则必须更改其着色器代码才能使其在移动设备上运行

答案 1 :(得分:0)

尝试将“着色器”更改为“移动”>“粒子”>“添加剂”。 (并且不要忘记重新分配粒子纹理)。