使用法线贴图进行后期处理的酷炫技巧?

时间:2013-01-06 20:43:23

标签: opengl glsl

这是一个非常具体的问题:我希望在后期处理中使用法线。我一直在看SSAO,但它似乎很慢,在低样本时我看不到好的结果。

目前我可以将它用于简单的“照明”,但我认为应该有更多更好的可能性。那么,任何人都知道使用普通地图的任何后处理技巧吗?

编辑:我已经知道的凹凸贴图顺便说一下。

Edit2:我发现了一个更便宜的SSAO着色器,http://blenderartists.org/forum/showthread.php?184102-nicer-and-faster-SSAO

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你到底想要做什么?通常,涉及法线贴图的唯一后处理是延迟光照。

理论上,您可以使用这些信息来补充绽放或几乎任何与灯光相关的后期效果。通过使用曲面法线和亮度来计算散景,景深可以受益,您可以使用法线和镜面反射来增强光线。我确定还有其他潜在的用途,并会尝试使用它们,特别是如果您的照明解决方案中的缓冲区中存在正常数据。