PyQt4 - 按下检测到频繁按下并释放的按键?

时间:2013-01-04 14:48:14

标签: python pyqt4 keypress eventqueue keyrelease

当QApplication处理关键事件时,我注意到了一些不寻常的行为,这会危及我希望制作的小游戏。

按住某个键会导致keyPressEvent然后keyReleaseEvent方法被重复(并且经常)调用,而不是触发keyPressEvent一次并等待将密钥释放到触发另一个(这是期望的和公认的预期行为)。

这会导致巨大的性能问题,因为按住多个键会导致程序完全忽略某些键,这可能是因为事件队列正在受到影响。

该程序演示了重复调用:

from PyQt4 import QtGui
import sys

class Window(QtGui.QWidget):

    def __init__(self):
        super(Window, self).__init__()

    def keyPressEvent(self, event):
        print 'PRESSED'
        event.accept()

    def keyReleaseEvent(self, event):
        print 'RELEASED'
        event.accept()

app = QtGui.QApplication(sys.argv)
Window().show()
sys.exit(app.exec_())

这个程序(我用来测试Qt游戏潜力的一个愚蠢的图形化的东西)演示了在按住现有按键时忽略新按下的按键。

from PyQt4 import QtGui
import sys


class Window(QtGui.QWidget):

    def __init__(self):
        super(Window, self).__init__()
        self.resize(100,300)
        self.lower, self.upper = 10, -10
        self.keys = [81, 65, 90, 87, 83, 88, 69, 68, 67, 82, 70, 86, 84, 71,
        66, 89, 72, 78, 85, 74, 77, 73, 75, 44, 79, 76, 46, 80, 59, 47]
        self.dots = [self.lower] * len(self.keys)

    def keyPressEvent(self, event):
        pressed = event.key()
        if (pressed in self.keys):
            index = self.keys.index(pressed)
            self.dots[index] = self.height()+self.upper
            self.repaint()
        event.accept()

    def keyReleaseEvent(self, event):
        pressed = event.key()
        if (pressed in self.keys):
            index = self.keys.index(pressed)
            self.dots[index] = self.lower
            self.repaint()
        event.accept()

    def paintEvent(self, event):
        step = self.width() / (len(self.dots) + 1)
        painter = QtGui.QPainter()
        painter.begin(self)
        x, y = 0, 0
        for w in self.dots:
            i, j = x + step, w
            painter.drawLine(x, self.height() - y, i, self.height() - j)
            x, y = i, j
        painter.end()


app = QtGui.QApplication(sys.argv)
Window().show()
sys.exit(app.exec_())

正如您可以通过运行上述程序观察到的那样,按住3个或4个以上的键将导致没有建立新的峰值,直到释放当前保持的键。

如何防止此行为,以便keyPressEvent仅针对尚未实际发布的密钥触发一次?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

使用event.isAutoRepeat()可能会有所帮助

e.g。

def keyPressEvent(self, event):
    if event.isAutoRepeat():
        return
    pressed = event.key()
    if (pressed in self.keys):
        index = self.keys.index(pressed)
        self.dots[index] = self.height()+self.upper
        self.repaint()
    event.accept()