为什么webgl混合不支持COLOR_LOGIC_OP模式?

时间:2013-01-03 12:43:43

标签: webgl

我是WebGL的新手。我创建了一个FBO并在其上渲染纹理。现在,通过在COLOR_LOGIC_OP模式中混合片段的R,G,B和A值,假设另一个纹理在同一坐标中呈现。然后我检查WebGL规范,找不到有关混合模式的任何信息。混合模式是否尚未实施?

1 个答案:

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简单的答案是因为WebGL基于OpenGL ES 2.0和OpenGL ES 2.0 doesn't support glLogicOp

它也是not in OpenGL ES 3.0,下一个版本的WebGL将基于这个版本,因此它很可能不会出现在WebGL中,以实现可靠的未来。