MeshFaceMaterial / JSON材质错误

时间:2012-12-20 16:57:39

标签: javascript three.js

我的模型可以使用以下代码加载:

loader.load( "js/charWalk01.js", function( geometry, materials ) {
                mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshLambertMaterial() );
                scene.add( mesh );

            } );

但是,当我尝试使用MeshFaceMaterial(以便使用JSON文件中的材料)时,我得到两个非常奇怪的three.min.js错误消息(下面)。

loader.load( "js/charWalk01.js", function( geometry, materials ) {
                materials[ 0 ].morphTargets = true;
                mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshFaceMaterial() );
                scene.add( mesh );
            } );

错误是:

    TypeError: 'undefined' is not an object (evaluating 'a.map') three.min.js:347

    TypeError: 'undefined' is not an object (evaluating 'ma.attributes') three.min.js:429

JSON文件完全正常(使用OBJ转换器创建),这是它的材料代码:

    "materials": [  {
"DbgColor" : 15658734,
"DbgIndex" : 0,
"DbgName" : "Mat.1",
"colorDiffuse" : [1.0, 1.0, 1.0],
"colorSpecular" : [0.4, 0.52, 0.53],
"illumination" : 4,
"mapDiffuse" : "Character_01.jpg"
}],

有关为何会出现这些错误的任何帮助?

干杯, 伊恩

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您需要将materials作为参数传递给MeshFaceMaterials,如下所示:

loader.load( "js/charWalk01.js", function( geometry, materials ) {
    materials[ 0 ].morphTargets = true;
    mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshFaceMaterial( materials ) );
    scene.add( mesh );
} );

three.js r.53