在3D空间中的平面上渲染WPF控件

时间:2012-12-19 11:00:08

标签: wpf xaml 3d directx

我有以下设置:我可以使用跟踪系统在3d空间中非常准确地跟踪表面。现在我想用这台投影仪投影这架飞机。

我想在WPF / XAML中开发我的界面,然后将其实时渲染到被跟踪的表面。但我不知道该怎么做......

这就是我的想法:我需要在3D空间中对跟踪表面进行建模,然后我想使用常规WPF / XAML控件开发界面使用(可能)directx将这些控件呈现为3D模型,代表跟踪表面。

我已经找到了将directx与wpf(Sharpdx.WPF)结合使用的信息,但是在这里他们演示了如何使用wpf创建3d场景......但是,他们没有展示如何使用常规WPF控件并将其呈现给三维模型。

我是否首先需要将WPF / XAML的用户控件转换为图像,然后将其渲染到3d模型,还是有其他方法可以实现?

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