我不明白为什么下面的代码打印struct Value
而不是int
(这意味着转换构造函数转换为Value
而不是int
)。 (Visual C ++ 2012)
为什么会这样?为什么编译器完全忽略Value(int)
构造函数?
#include <iostream>
#include <type_info>
using namespace std;
struct Value { Value(int) { } };
struct Convertible
{
template<class T>
operator T() const
{ throw typeid(T).name(); }
};
int main()
{
try { Value w((Convertible())); }
catch (char const *s) { cerr << s << endl; }
}
更奇怪的是this(这次只是C ++ 11,在GCC 4.7.2上):
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
struct Value
{
Value(Value const &) = delete;
Value(int) { }
};
struct Convertible
{
template<class T>
operator T() const
{ throw typeid(T).name(); }
};
int main()
{
try { Value w((Convertible())); }
catch (char const *s) { cerr << s << endl; }
}
给出了:
source.cpp: In function 'int main()':
source.cpp:21:32: error: call of overloaded 'Value(Convertible)' is ambiguous
source.cpp:21:32: note: candidates are:
source.cpp:9:3: note: Value::Value(int)
source.cpp:8:3: note: Value::Value(const Value&) <deleted>
如果删除了复制构造函数,那为什么会有歧义?!
答案 0 :(得分:1)
我已经尝试过您的代码(仅限Visual Studio版本)。
由于你有一个内置的复制CTOR,我想你的主要等于:
int main()
{
try { Value w((struct Value)(Convertible())); }
catch (char const *s) { cerr << s << endl; }
}
编译器已选择使用您的副本CTOR,而不是Value(int)。
将其更改为:
int main()
{
try { Value w((int)(Convertible())); }
catch (char const *s) { cerr << s << endl; }
}
打印“int”。