如何使用引擎box2d打破/剖析精灵?

时间:2012-12-12 18:51:39

标签: box2d sprite andengine

我有一个精灵棒。我的精灵连接到物理Boxbody(box2d)。我想如果我点击棒的中间它应该从中间断开,如果我在开始点击它应该在那时被打破。

任何建议或链接都​​是值得注意的:)

1 个答案:

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我不确切知道如何从段创建多边形的数学,但你需要理解它的方法是你必须销毁你拥有的当前多边形,然后创建两个新的poly,旧的,这将模拟“打破/切割”聚合物的效果减半。